第六章 天花板困境(2 / 2)

游戏中,除一局因为少儿时患了重病早早夭折,一局因表现太过妖孽,被村民请来的神婆施法烧死外,另外三局,基本平稳走到了最后,并每局都拿到了三百以上的成就点。

但500成就点,依旧像个无形的天花板一般,始终突破不了。

“不可能的啊,这几局游戏里,靠着种地、打铁、做木匠活,我赚到的家产,拥有的后代都不在少,老婆也换了三四个,吃穿用度从来不缺,后面学会了养生,寿命也活的比之前长了,为什么?”

周鸣有些迷茫了,在游戏里他一直拼命地赚钱、开荒、建房子、生孩子、继续赚钱、开荒、买地、建房子、生孩子……中间几乎没有停顿过,所有的努力付出,最终却只得到了b级评价。

“宿主,a级评价并非十分难拿,请仔细查看你游戏过程中的六项得分,总体得分的多少,不是看哪项得分多高,而是看你哪项得分最少。”

见周鸣仿佛陷入到了一个死胡同里,系统善意提醒道。

“得分最少?”

周鸣看了看游戏面板,看到两个略显单薄的数字后,想了想道:“只有地位和声望两项,我得分最少,难道也要把这两项得分提高,才能成功通关?”

“系统,通过什么方式,才能提高我在游戏里的地位和声望?”周鸣问。

“本系统无法提供确切办法,但地位的构成包含这些因素,即个人能力、资源支持、控制财产、政府赋予权利有关……”

“声望,分为正向声望与负向声望,正向的,包括玩家所行的善事,做出的有积极影响的行为;负向的,由玩家所做的恶行和负面行动有关……”

“也就是说,不管我在游戏里做了好事还是坏事,只要制造出了影响,就能拿到声望?”周鸣道。

“可以这么说,宿主。”

周鸣若有所悟地点了点头,想好对策后,道:“系统,这次,我知道该怎么做了!”

不过,在进入游戏之前,周鸣先在系统商城,耗费1000成就点,购买了一张【初级狩猎卡】

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