特别是之前所说的,在拥有无中生有和工业的空岛中,只要拥有岩浆,并且拥有一定量的资源,地热发电机,就几乎相当于是无限的发电机。
毕竟无中生有可以通过石头来烧制岩浆,而在空岛世界中最不值钱的东西就是石头了,你只需要拥有足够多的石头,就可以拥有足够多的岩浆,而来自于空岛工业系统的管道,却可以非常便利的将那不断被烧制出来的岩浆,源源不断的运输到地热发电机中。
这几乎能够形成一个非常便捷,近乎于没有任何死角的特殊循环,特别是在那个前期资源相当匮乏的空岛世界,一个可以无限产出岩浆的炉子,一道可以运输岩浆的管道,一个刚好能够接收岩浆并且进行发电的发电机。
这一套循环甚至可以用上很长时间,毕竟在岩浆无尽的情况下,实际上并不需要考虑消耗资源的问题,可那毕竟是无中生有,只有在空岛的世界上才会实现的东西。
而在现实中,地热发电机自然也能够实现它,拥有一个岩浆,再加上一个简单的特殊合成方式,也就是钢锭和空单元。
谷/span在这种简易的合成方法下,就可以获得一个比较好用的地热发电机。
至少在岩浆足够的情况下,这个发电机应该可以持续帮助领地进行发电和发热。
但是周仁并不想这么干,因为这个机器也需要大量的人员或者说其他的工作来进行打理,这是必不可少的,他需要的是一种不需要打理,但是却依旧可以进行发电的东西,水力或者风力发电机就很符合他的要求。
当然了,在工业时代中,实际上的水力或者风力发电机,指的都并不是真正意义上的发电机,那两个发电效率极其低下,甚至于还经常不稳定,乃至于是出现一些稀奇古怪变动的机器,并不是什么特别好的。
那两个机器无论是在官方还是在玩家眼中都已经被放弃掉了,毕竟用处不大,还经常会造成特殊的损伤,很多时候都是你发电了一天,结果发现可能还没有你火力发电机燃烧半个小时来的电力可观。
这种情况这个人当然是不允许发生的,所以在这种发电机的基础上,他们制作出了更加奇特的动能发电机。
准确的说就是利用空气中所出现的各种风能水能,蒸汽能等各式各样能够产生能量的机器制作成的发电装置。
他不再像普通的发电机一样,仅仅只是一个单独的方块,而是一个非常有意思的特殊功能,组件当然也可以被称之为是原初的多方块结构。
这种更加多样的方块结构,通过一系列的功能组件来进行发电的话,会比原来的那一套所能够获得的电力更加的多。
周仁最开始想的实际上也是做一个简单的风力发电机,不对,应该说叫风力动能发生机。
毕竟普通的风力发电机复杂程度仅次于核电站,可是它的发电效率又不高,只有拥有大量的资源,大量的做这种风力发电机的时候,可能才会有一点用,但是在那个时候他都直接去做核电站了,又搞这些干什么?
所以想了想还是先行用热能发电机凑合一下,然后直接转风力动能发电机,最后直接转换核电站好了。
他这么想着,手底下的动作倒是也不慢,几个导鼓之间就把最简单的火力发电机给制作出来了,不过风力动能发生机制作还有一定的难度。
普通的发电机只需要简单的材料,可是风力动能发生机的话,它还需要一些被称之为铁柄的特殊材料,而且你需要制作动能发电机的话,还需要一个电动马达。
电动马达合成起来也不会很困难,可是他所需要的铁柄,依然需要一个特殊的机器,这个机器被称之为金属成型机。
同样的金属成型机就需要发电机的帮助,所以最开始它依旧还是只能用一个火力发电机来运作,等到拥有金属成型机之后,可以把火力发电机给他升级成最为方便的地热发电机。
这也主要是因为地热发电机的合成,需要用金属成型机将铝板压缩成空单元,所有工业的体系完全都是一环套一环的,也不可能存在说跳过一环直接去做终极产物。
只能先把手里的几个火力发电机给它利用起来,吩咐矮人们多做点电池,等火力发电机开始运作的时候,他们就把电池塞进去,将一个个电池全部都填充完成,然后自己先行去制作金属成型机。
很多时候这些大型机器都可以通过单独的电池进行运作,也许运作时间保持不了多久,但也算得上是一种可以搬迁的良好方式。
这个时候就要注意一切的工业,大型机器基本上都不能通过木镐或者说石镐进行挖掘,就连铁镐也会直接把他们从机器挖掘成一些不完整的机械方块。
这个时候就需要通过扳手或者电动扳手之类的物品,来将这些机器彻底的拆卸下来,才能够搬到另外一个地方去组装,这也是需要注意的。
周仁笑着点头,在矮人们干劲十足的吃下他分发的一些物品之后,也感觉到了自身的充实,至少他做的事情对于领地而言必然是有利的,不管是有利的原因