第110章 滚雪球战略(1 / 2)

下线会员数量取得零的突破,成功找到诀窍之后。

尼科等魔头一发不可收拾,踏上了暴力发展用户之旅。

大致的操作流程是这样:见到可发展目标后,先露出实力,威慑恐吓一番。

如果目标被恐吓住了,那么可以将其发展成下线用户。

如果目标没有被恐吓住,反而奋力反抗,那么将其击伤,让其丧失抵抗能力,再询问选择死,还是选择成为用户?

如果选择成为用户,那么可以饶对方一条性命,将其发展成为用户。

如果选择死,那只能成全对方算了。

如此,在这个套路下,尼科等魔头,发展下线的成功率,大概为78%左右。

剩下的22%不妥协者,击杀之后,收取其灵魂用于搭建高速公路,只能拿1000点的积分奖励……聊胜于无。

但一个好的现象是,随着尼科等魔头发展的下线数量越来越多,越来越多的人,体会到“小红系统”的强大之处后,他们立刻转变了心态,内心的抗拒,纷纷转变成了对积分的渴望、然后是强烈的渴望。

于是,聚集在尼科身边的魔物,数量越来越多,100头、1000头、1万头……短短的四个月时间,便突破了10万头。

由于他身边聚集的魔头数量越多,威慑恐吓作用越强,发展下线用户的成功率越高,再由于下线们也疯狂表现,纷纷加入到拉拢下线活动中。

最后,滚雪球效应,就这么形成了。

因为是六位魔头分头行动,所以就滚出了六个雪球。

然后在这六个雪球面前,本地的各大势力,开始倒了大霉了。

千人级别(主要指修炼者数量)的魔堡,遇上大雪球后,毫无抵抗能力,灭亡。

万人级别的魔城,遇上大雪球后,碾压而过,纷纷沦陷。

十万人级别的大型魔宗,遭遇大雪球后,双方仅交手了三五个回合,魔宗陷落。

百万人级别的超级魔国,在大雪球面前,也没能组织起有效的抵抗,彻底灭国。

只有在千万人级别的魔域域主号召下,整合数个魔国的联军,拉拢十几个魔宗联手,再拉拢一批高手组成的拳头力量,结合而成大型反抗集团,面对滚来大雪球,才稍稍具有抵抗能力,但……

还是节节败退,局势越来越令人悲观绝望。

为什么?

大雪球居然这么强?

强势到横扫一切势力?

是的。

确实如此。

因为尼科等六位魔头组建的“滚雪球军团”,跟本土各方势力相比,有三大明显的优势:

优势一:能够走到号令统一,指挥协调,能组建出纪律性较高的军团,内部配合十分默契……这当然有“小红系统”的巨大功劳。

而对手们呢?

他们人数虽众,高手众多,但指挥混乱,内部分歧众多,难以协调,用“乌合之众”形容,最为恰当不过。

优势二:魔网的强大功能,提供了巨大辅助作用。

因为“小红系统”的会员们,能把他们修炼的幽红之力,存储到魔网之中,相当于有个“魔力仓库”,保存他们身体容纳不下的魔力(虽然魔网要收50%的税),但在魔力储量方面,他们每个人,都相当于背了一个巨大的“mp包”,不会在体内魔力耗尽时,陷入被动状态。

就是由于“魔力仓库”的存在,每位会员,只要储备了足够多的魔力,面对势力比他高一两阶的强手时,只要没被大招秒杀,挺过前期艰难时刻,等对方的魔力储备,接近枯竭时,他们“越级杀怪”的表现时刻,就到来了。

优势三:自然是“小红系统”中的各项优化后的技能、战斗辅助系统、【虚拟战斗】app等等功能应用,提升了每位会员的实战能力,让其能够超常发挥出120%的实力。

而他们的对手们,在惨烈的战场中,能正常发挥实力都算不错了。

再加上一些工具技能、生活技能的辅助、先进武器和技术的加成……等等因素的综合下。

面对本土的各方势力,六大“滚雪球军团”,基本是一路碾压下去,一路战无不胜。

最后只用了短短五年的时间。

占整个幽红大陆70%面积的南边土地上,出现了六个疆域庞大的超级帝国。

拿下了。

仅仅五年而已,整个幽红大陆,基本上完全拿下了。

这时周鸣发现:较之于“传销策略”,幽红大陆上流行的“滚雪球战术”,似乎效率更高,耗费时间更短。

“还是应了那句话,越是简单粗暴,越是效率最高。武力不能解决所有问题,但武力,最容易解决问题。”

此刻尼科等六位魔头,也纷纷加冕皇冠,成为了六大魔帝。

而尼科由于手段高超、头脑灵活,故而他创立的魔国,疆域面积最广,军队、人口数量最多,各类资源也最丰富,综合实力,几乎是

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