+20,体魄+50,精神+30,悟性+30,体回1/秒,技回4/秒,气+3,臂盾1。
特性:水上行走,水元素免疫,水元素强化,刚体,自我修复,认主。
橙级以上的铠甲已经是全身套装,整体铠甲包括了下摆护腿。
头盔无形,不会对视线造成影响,头顶后脑皆计防御。而各类盾牌,则可以融入属性中的臂盾,衍化增益。
臂盾是橙级以上铠甲都具备的属性,双袖护臂处,屈臂防御时,可以激发罡气盾牌,若是不嫌碍事,最大可至两米塔盾。
若是融入盾牌装备,激发之时,则会展现盾牌原型,罡气附着盾牌之上,防御叠加,但大小造型无法改变。
1的数值已经是最低,代表护盾强度是铠甲防御的一倍。水元素强化为增加20%水系法术伤害。
整体铠甲形象柔和,色如墨麟,鳞甲流畅,缺少棱角尖锐。
单肩麟首只显庄重,也无凶暴,怎么看都是给方士军师准备的战甲。
游戏中首饰物品无法制作,只能爆出。武器同一时间,只能激活一把武器的属性。
装备方面,除了铠甲战靴,战袍内甲。原本应该还可计算披风。
不过披风图纸十分稀有,橙色之下属性几乎可以忽略不计。
在李陵看来,装x性质大于实用,而且搏杀中还比较碍事。
因为大多色泽明艳,除了居高装x,战场上最大价值也就是冲锋时引领士兵。
但自家士兵明确你的位置,敌人自然也将你认的真真切切,非悍勇之人禁忌装备。
正所谓,披风飘飘,集火喵喵。所以李陵一直不喜欢披风,也就一直没有装备。
本以为奖励会给个极品披风图纸,不过内甲也更加实用,李陵干脆将它做出,看看究竟是个什么物件。
龙鳞甲,需求:晶钻*10,九天玄铁*2,合金秘石*1,金蚕绸*10,稀有兽皮*10,陨铁线*1,朱雀羽*1,青龙鳞*5。
神木铁线剩下500根,陨铁线保留1400根打算制作猊狻,此时李陵直接拿出使用。
现况不同,跟初入游戏时的想法正好相反,铁人或许还能考虑,猊狻李陵已经不打算制作。
专属兵种配上练兵天赋,他已经打算练兵后带兵去刷坐骑,300猊狻他都准备踹出去卖了。。。
墨者机关兽的性价比实在不咋样。既然制作七彩内甲需要,自然没必要再留。
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