武将名将之类具备潜力之人,则是一种提前预支潜力,又对自身没有损害的补品。
70属性便是上限,或许对高级将领没用,但毕竟大家都少不了家人亲朋,回头再都整出些小崽子,这类东西就当作儿童食物,也让崽子们近早打下更好根基。
几样介绍下来,大部分都是这个险地中的杂物,由此不难看出,为何日后探索这里的人,像赌博一样,也要在这类险地中折腾了。
周边清理出来,兵牢空间中的罗刹全部放出。以百名亲卫作为领队,五十人一队,每队集中攻击一条赤血蛟。
李陵现在也不在乎伤害溢出,安全最是重要。百战罗刹属性虽然超标,但依旧没有脱离人类范畴。
赤血蛟爪牙锋锐都超200,斩月刃弧范围也大,要害受到切割,百战罗刹也一样难逃重伤,救治不急,翘辫子也不是没有可能。
若是遭到斩首断腰,情感之类暂且不说,不用多想50紫晶币算是没人报销了。
这个险地当中,不乏森林湖泊,初时李陵也不打算去碰那些地势隐蔽的地点。
哪里宽敞,就让罗刹往哪杀。先爆战马,将坐骑配上,有了机动,再在这里肆虐。
因为百战罗刹的强力,这个险地需要小心,但并没给李陵带来多大的压力,毫不夸张的说,除了生命阶位,百战罗刹的成长绝对比这些赤血蛟更像怪物。
已经不足三百的猊狻骑兵,分配到各组当中,保证机动,随时支援周边其他队伍,如有意外,迅速补刀。
也就是担心损失,初时李陵才小心翼翼。五十人一组,是为了尽可能秒杀赤血蛟,省得它们放出武技术法,带来不稳定因素。
铁人甲现在主要的任务也是防止意外,若是突发斩月,有成员难以回避,立盾硬抗。500坚固的巨大盾牌,也不是这些赤血蛟啃的动的。
李陵现在对百战罗刹绝对比铁人甲看重,毕竟一个是潜力无限的顶级战兵,一个只是死物装备。
反正都是寻找空旷地带撕杀,若是碰到憋浮雷的更好,术法没憋出来,已经被一群罗刹围殴致死。
武器锋锐跟不上,那就用属性力量来顶,练兵天赋让百战罗刹升级更加容易。
之后属性增强,李陵也不介意挨个给他们释放刚体术,现在罗刹基本都是步兵,李陵期待他们配上坐骑,跟他一起驰骋血蛟坞的一天,而这一天,绝对不会太远。
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