以对应等级乘一百的价格进行回收。也就是说,一个十二级的石英精华,可以卖一千二百晶币。
这数字可就不算少了。
也许有人会觉得,这显然没有在上个异界俯手拾草药那么爽,但这属于战斗收获。
上个异界的草药,应该和这个异界的矿石相对比。
如果去那片矿山,原辰飞也可以俯手拾矿。
不过所有的异界都一样,俯手可得这种好事只发生在前期,随着进入者的渐渐增多,所有外露的财富都被捡走,沙滩上捡金的好日子一去不返,再想发财就得深入挖掘。
相比之下,战斗收获则是固定的,所以象石英族这样的收获还是相当有意义的。
至于现在,一切都是刚开始,正是抢钱的好时机。所以了解过这里的危险是什么后,原辰飞就转道去矿区了。
不过在那之前,他还得先给自己加一下点。
升到十级后原辰飞多了三个技能选择。
痛苦折磨:打击对手的同时,对目标造成巨大痛苦,降低目标攻击力与攻击速度。受痛苦折磨期间增加暴虐触发几率。暴虐效果制造额外伤害。
野兽光环:增加自己控制的野兽的战斗力。
精神鞭挞:对目标使用精神鞭挞,造成精神伤害的同时,对目标造成心理阴影。心理阴影持续期间,增加暴虐触发几率。也可以鞭挞自己的野兽,对野兽造成伤害的同时,提升野兽攻击速度。
痛苦折磨提升暴虐触发几率,也提升暴虐伤害效果,精神鞭挞则只提升暴虐几率。
如果两个技能都加到满级,并同时发挥作用,那么暴虐之心的效果可以从百分之二十的几率加到百分之六十,威力则从百分之六十提升到百分之八十。
此外痛苦折磨削弱目标攻击力与攻击速度,精神鞭挞则制造精神伤害,而精神伤害的效果则和愤怒打击造成的心灵抵抗下降又有直接关系。再加上愤怒打击也提升暴虐几率和精神鞭挞的伤害,所以当这些技能联合在一起时,其爆发的威力效果还是极为惊人的。
总之,虽然原辰飞并不在意等级,但是晋升十级后,对他的实力增长还是极为明显的。
原辰飞原本四十二个技能点,用掉五个后还剩三十七个,升级后又得了一个。这刻想了想,最终决定痛苦折磨和精神鞭挞各加十点,愤怒打击加到十点,至于野兽光环虽然好,但对决斗空间无效,暂时不加。
做完这件事,原辰飞向矿山而去。
现在,他要去捡钱了。
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