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与其制定能盈利的高价,让竞争对手有念想。还不如一开始就搞出谁都无利可图的价格,让众多潜在的竞争对手根本就不会碰这一块市场。
当然,持续烧钱亏损,可能要维持一年以上。保守估计,盘古主机大概要亏掉30亿港元以上,才能开始通过游戏软件销售市场成熟以及零配件价格降低而由亏转盈。
总之,83年一整年的盘古主机都是不赚钱的,并会给公司带来巨大的财务压力。
这个战略只要钱足够,未来收回肯定是非常惊人的。但是,要搞成把钱烧光了,资金链断裂,那就可耻的成为Y达利第二。今后,游戏行业写史,会变成80年代行业两巨头先后崩溃……
当然,这么搞笑的结局,是不可能的!但是必须居安思危!
别看账面上不少现金,但是比起Y达利去年账面上有近二十亿米元的现金还是逊色的多。