华丽震撼
随着《阿瓦隆之庭》在全球街机行业陆续的上市,全世界的街机行业,迅速进入了“街机局域网”时代。
这些“局域网游戏”,一开始仅有RPg类型,但后来加入了枪战、格斗、即时战略等等各种新元素。也正是因此,街机行业被维创电子集团公司逐渐带歪了,再过几年之后,没有局域网功能的街机,根本就不会有市场!
这不,学校里的学生们开始闹腾起来了:
“放学后玩什么?”
“《阿瓦隆之庭》啊,这游戏才好玩!”
“但是,根本排不上队啊!《阿瓦隆之庭》太火了,游戏厅都是几十人等一台机器。”
“是啊,是啊!太火了,从来就排不上!”
“光是看着别人玩,也挺有意思的。”
“画面太厉害了,简直像是看大片一样!”
“原本以为盘古主机平台的《仙剑奇侠传》已经很强了,但是,跟街机平台的《阿瓦隆》比,还是逊色了不少!”
“这是当然的,科技一直是在向前发展的。《仙剑》已经是几年前的游戏了,而《阿瓦隆》是最新的。”
“你说,以后盘古主机会不会升级显卡等等硬件,之后,能带的动《阿瓦隆》那样的游戏。”
“即使出了主机版,也绝对是高端主机玩家才能买得起的。普通版本的主机,配置应该还是不行的。”
对于80年代的电子游戏玩家而言,《阿瓦隆之庭》的震撼,超乎了大家的想象。
这不仅仅是一款比《仙剑奇侠传》那种回合制战斗的RPg游戏自由度更高的多的即时战斗模式。而且,游戏还非常讲究操作和动脑子,画面更是2.5D,相对于2D游戏,拥有更华丽震撼的显示效果。
虽然,不是真正的3D游戏,但也足够玩家感觉到震惊的了。
要换做是Pc平台推出这样的游戏,至少得等到90年代末,cPu性能逐渐提升,加上独立显卡市场渐渐的活跃兴起,才逐渐有条件玩这种游戏。
这倒不是维创电子公司技术比英特尔领先十年,而是因为,英特尔的X86平台早期就没有考虑游戏体验,也没想过跟主机游戏平台进行竞争,所以,这方面的优化不足。
而维创电子公司的硬件设计中,对于游戏性能的优化,这是重中之重,别的体验可以差一点,游戏软件绝对不能马虎。
正是因此,凤凰平台的街机游戏性能,相当于90年代末安装了Voodoo2显卡的高端Pc!
当初的巫毒2显卡,仅12mB的显存容量,就成为让全世界玩家震动的神卡。由此可见,显卡在很长一段时间,发展是会忽视的。直到90年代,由于影音游戏等等娱乐需求,显卡行业才以远远超过cPu、内存等技术的速度,在狂飙猛进的升级配置。
这并不是说,显卡发展比摩尔定律更快,而仅仅是因为,过去显存是不被重视的一块市场,所以,研发上没投入多少本金,都是不入流的小公司在研发这玩意,加工的工艺,自然也不会有顶级的工艺,而是远远比cPu、内存等等半导体硬件的加工工艺更落后几代的淘汰生产工艺。
但随着显存市场渐渐扩大,一些厂商渐渐的有钱之后,研发投入越来越庞大,采用的工艺技术也渐渐升级到世界顶级。正是这种正循环,造成了90年代末独立显卡技术的升级换代速度,甚至比摩尔定律还要快的多。
现在的凤凰平台而言,显卡性能绝对不会拖cPu后腿,加上,《阿瓦隆之庭》游戏是自家研发的,更是具备一些优势。所以,游戏展现出来的效果,自然是超过了这个时代太多!
在香江的某个游戏厅里。
该游戏厅引进了20多台凤凰街机,而成为了整条街人气最旺的游戏厅。
而目前这些凤凰平台的街机,已经有8台进行升级,成为可以玩《阿瓦隆之庭》的神机。
这些神机每天都有大量的玩家,眼巴巴的排队等待。
“哥们,让我吧,你都死这么多回了。”
“让哥有的是币,绝对不让。”
“可是,你都投了几十个币了,进度都推不过去,不仅仅浪费金钱,还浪费时间。不如,让我来吧,我通过之后,哥你就可以学点经验。”
“不吹牛会死啊?昨天你也一样!”
“士别一晚,当刮目相看。今天我看过了一些高手的过关经验,自觉已经掌握了技巧。”
“放屁,即使知道记住过关细节,还得操作跟得上!”
《阿瓦隆》这款游戏优点有很多,但是对于很多菜鸟玩家而言,最大的问题就是容易死,死掉就要投币续命。所以,一些真的很菜的玩家,可以几分钟就要投一次币。
即使是一些高手,能一小时不死,已经很难了。至于,一币通关的玩家,抱歉——真的没又那么神的玩家。或许以后,一些玩家多通关几遍后,熟记所有关卡的技巧,可能会有一币通关的超神玩家。