也算是给风逸无形中上了一课,所以到了晚上,他直接就把自己一个人关进房间研究起各路军事知识。
最主要的是军事推演,也可以说上回的推演并不算成功,因为存在很多敌军反扑的不确定性,为了弥补这方面的不足,风逸近期迷上了一款名叫1945的街机游戏,这款游戏是出自19世纪90年代的空中打击游戏,流传至今已经少有人知,不过风逸还是在这其中参透出了一些别人参透不到的东西。
他这个人了解的基本都懂,绝对属于一个耐心不算充足的家伙,通常情况下不管干什么都是三分钟热度,可是这也正应了那句话,天才接触什么东西不都如此么?风逸就是那种学什么东西都快,但很难有定力坚持的人,这一点从他复仇影骑耐心不足方面就能够看出。
但是打击者1945不一样,比起游戏本身,风逸更注重操作性细节,他发现很多时候那些看似打不到你的子弹,会在屏幕上越聚越多,后将你压到无处可躲的境地,而有些时候,看着速度奇快并且对你能够造成威胁的子弹,事实上反而不算威胁,风逸虽然无法形容这是一种怎样的感受,就直观角度而言,绝对就是节奏的掌控了。
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