第1142章 超越 2(2 / 3)

小说:机动纵横简介 作者:失墨影

当然也和菜肴相关。

可以说,到了游戏后期,三五成群的玩家一同吃菜,一同旅行,一同打怪升级,在奇幻的游戏世界中探险已经成为生活常识,但是随着游戏的最后一回大更新,既为一串看似微不足道的代码,彻底断送了这个公司的前路。

那时,每个玩家都习惯了在游戏内吃点什么,比如薯条拉片锅巴,这些都是相对廉价的,不过随着新代码的出现,所有菜肴都出现一个难以启齿的味道,这种味道只有在厕所才能闻到。

随着那回版本的更新,游戏引起大量玩家的不满,起初的玩家群体还没注意,只以为是自己感官上出现错误,不过随着世界喊话人群越来越多,一时闹得满城风雨,整个世界玩家都知道了,原来他们吃了一泡……

对不少大佬来说,头可断,血可流,精可尽,人可亡,唯有傲骨不能变,可这游戏居然当众让玩家吃那东西。

许多玩家玩这款游戏初衷都不是为游戏本身去的,比如同学聚会,朋友喝酒,天南地北的玩伴无法见面,只能在游戏中进行,结果版本这一更新直接轰走了大半数玩家。

正在这个阶段,另有一家网络游戏公司,上映一款以美食为主打题材的游戏,而且游戏内部消费相对合理,还是倡导免费形式,玩家在30级以前不用充点券,而到了25级时,就可以手动赚钱烹饪,换句话说,从玩家25级到30级的这个阶段,赚取的游戏货币足够买点券。

一来二去,所有喜欢吃的玩家纷纷转入这款游戏里面,随着第一款游戏在线人数越来越少,公司不得不缩减服务器,为节省运营成本,结果每条线的玩家越来越少导致恶性循环,走在大街都看不到几个人,久而久之玩家们走的走,退游的退游,在时间的推移洗,这家游戏也逐渐变成三流厂商淡出人们视野。

所以,游戏版本的大更新对于一家游戏公司来说至关重要。

按照汉斯的标准,游戏漏洞不是不能有,但要限制在一个非常小的范围内,不能出现类似上一家公司那样大的问题,如果出现类似这样的问题,比如无线复制顶配机型这类的,就不被允许。

虽然你能封号,可这封的也是通过第三方不法手段玩家获取利益的账号,可一旦人家把机甲复制,在和其他玩家进行交易,交易的金钱又被兑换成现金,事情就难办了。

回档一直都是游戏厂商最大的禁忌,在那个科技还不发达的时代,游戏厂商可以通过强制回档的方式修复bug,并且发一篇声明,写一封相对诚挚的道歉信进行敷衍,玩家们大多不会在意。

但是时代与时代不同,这个时代的网民都是高学历人才,是有骨气的,而且还有虚拟物品保护法,你敢封我的号,回我的档,我就敢用法律的手段去告你。

不过相对于普通网民,游戏大佬也可以通过强硬手段解决,送律师函,曾经也不是没发生过类似事件。

可无一例外,你要敢玩这么一手,草根玩家就会反抗,正所谓哪里有压迫哪里就有反抗,当法律对普通人不起作用之时,我们便能通过网络的手段传递正义,让整个世界都知道,奸商想要打压玩家群体是没有好下场的。

结果不少拥有强硬后台的公司,在底层网民的一致呼声下最终走向自我毁灭,因为缺少底层玩家拥护入驻,中层玩家就很难在游戏内更好的生存,而如果中层玩家无法很好生存,比如打到的装备卖不出去,无法通过带人赚钱,无法实现通过虚拟平台展示自己的强大,中层玩家群体也会越来越少。

结果就剩一批高等级玩家,这群玩家由于在游戏内投入较多,轻易很难放弃游戏。

可以说,人们玩游戏最本质的目的就是在游戏中寻找现实无法体会的快感,高级群体更是如此,他们在游戏内投入较大,pk上也自然而然占尽优势,但是底层玩家中层玩家都走了,留下的就仅剩下高层玩家与商人。

商人的目的主要以经商赚钱为主,当然不会考虑pk,那么,剩下的一批人,就是与高层玩家对线的这一批,也必然是高层玩家。

两个都是高层玩家,到了这个时候考验的已经不是装备的碾压,因为装备与装备的差距其实并不算大,这里考验的就是玩家水平了。

装备好的欺负装备坏的,水平高的欺负水平低的,弱肉强食向来就是人类法则,在这样的环境下,那些低水平的高端玩家显然没有被虐的习惯,因而也会逐渐退出游戏,转而适合他施展rmb的地方。

因此,游戏的更新关乎着游戏的命运,何况随着本次改变,复仇影骑也会降临,诚然,就算这回改变更新的跟屎一样,随着复仇影骑的出现,在线玩家也不会少了。

可你不能什么事情都指望复仇影骑,复仇影骑之所以没有忘记汉斯,那是因为汉斯诚挚的祈愿得到了反馈,那是神灵的怜悯,你却不能肆意亵渎神灵对你的这份怜悯。

因而在那晚收到使徒的消息之后,汉斯对于游戏的更新更加上心,一再督促员工本次更新的重要性,大家不仅要拿出百分之一百二十的工作热情,效率上也不能慢。

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