《仙剑奇侠传》,是回合制Rpg游戏,画面相对于传统的主机游戏要精致的多,毕竟,游戏的容量可是达616mb,传统的游戏的小说,跟它比起来,根本没有可比性……”
自吹自擂之后,郜天开始用手柄操作游戏,半晌后,又拔掉手柄,换成鼠标键盘,因为,这款游戏程序设计之初,就既可以兼容手柄操作又可以兼容鼠标键盘。
果然,这款游戏的示范,让在场的观众惊呼连连。
相对于此时的主机游戏,大部分都是模糊不清的像素,毕竟,几mb大小的游戏,已经算大容量的游戏卡带时代,程序太小当然不可能有更清晰的画面。
当然了,这种小程序,也没必要配更好的显卡,因为,更好的显卡也没卵用,程序本身容量太小了。与此同时,很多游戏甚至没有配上音乐,有配乐的也多半仅配上了几十秒的背景音乐,整个游戏过程都是重复同一段bgm!
《仙剑奇侠传》就不一样了,全篇定制了10多首原创的古风音乐。光是音乐就够发行一张唱片了,游戏里面画质,更是堪比这个年代的高清录像带。