许之以利
许之以利
“还有一个问题,就是我们要在什么时间段推动交易?”
马特里克是游戏业务的主管,显然更多的是为自己的业务考虑,朋友工作室交易的这个案子做得越漂亮越好。
“越快越好!”
周不器还是一贯的思路,金融形势越紧张,账上的现金越多才能越安全。
马特里克有些犹豫,试探着提出自己的建议,“Zynga那边好像又有了新的动静。一开始的时候,说是7月份进行IPO上市。后来欧债危机波及美国了,他们担心越拖延影响越深,就想提前上市,在5月份IPO。可是近期监管局对14家大银行的200亿美元罚单出来,华尔街这边一片哀嚎,5月份的上市计划可能也要搁浅了。”
“所以呢?”
“具体情况不清楚,他们好像在找一些投行和资深人士在咨询,在考虑是在5月份强行IPO上市,还是等到7月份,又或者是彻底放手,到年底或者明年再选择上市。”
“嗯。”
周不器点了点头。
这还是有道理的。
Zynga是一家社交游戏公司,这种轻研发、重营销的策略被认为是下一个时代的游戏趋势。这是资本市场看好的方向,Zynga之所以会遇到IPO危机,主要是受到了欧债危机以及200亿美元巨额罚单的影响。
欧债危机,这是长期化的金融地震,这没办法躲也躲不开。
但是,罚单的影响是可以避开的。
罚款只是一次性的,14家金融机构把200亿美元的资金准备好,把罚款交上去,这件事就结束了,就可以翻篇了。
这只是实时性的突发事件,所以给金融市场造成的影响也只是短期的。
受到罚款的影响,他们第二季度的财报会非常难看。
可是到了第三季度,这些大机构的业务就会恢复如常了,就可以从第二季度这种“欧债+罚单”的双重影响走向只有“欧债”的单层影响。
也就是说,到了6月份以后,金融市场的环境就会适当地转好。
欧债危机的影响还会有,但不会有罚单的影响了。
随着金融行业的“复苏”,其他行业也会开始跟着反弹,那个时候再运作朋友工作室的交易,可能可以拿到一个更好的价位。
马特里克道:“我认为,可以先等一段时间,等到第三季度……最好是等到7月份以后再看。先看看Zynga会不会在7月份上市,以Zynga作为参照,那个时候再完成朋友工作室和EA的交易,会更加的公平,也更容易说服EA的董事会。”
周不器道:“如果Zynga没有在7月份上市怎么办?”
“那就……”
马特里克其实想说的是再等等,等Zynga上市后再交易,因为这样可以让这个案子运作起来更简单。
紫微星国际这边好说,公司没有上市,董事会里周大老板也有着绝对的话语权,他的意志就代表着董事会的决定。
EA那边就不行了,董事会里会有各种不同的意见。
很重要的一个原因,就是吃不准朋友工作室的真实价值,有人认为值10亿美元,有人认为值30亿美元,就很难有一个准确的评估。
如果Zynga上市了,这就好办了。
直接以Zynga的市盈率为参照,根据朋友工作室的营收和利润数据,就可以计算出一个比较准确的参照价格。
交易就可以顺利地推动了。
不过他知道周大老板的心意,推迟朋友工作室交易时间这种建议他可不敢提。
周不器很清楚地知道科技股在未来会一路猛涨,包括游戏股在内,可具体到2011年的个别几个月份里,他就不太清楚了。
这个时候,就不能太在意细节和蝇头小利了。
不能赚尽最后一块铜板。
谁也不知道社交游戏这个市场什么时候会彻底崩盘,万一拖延了几个月,这个市场完蛋了,那才是得不偿失。
周不器毫不犹豫地说:“我早就说过了,朋友工作室的交易不能拖!现在经济形势紧张,赶紧把这个业务卖掉,尽早的换成现金!我也可以提前跟你透露些消息,9月份我就会改组畅游的董事会,第一件事就是推动畅游和紫微星的游戏事业群的合并!”
马特里克深吸了一口气,“我明白了,9月份之间,我一定会推动完成朋友工作室和EA的交易!”
9月份之后,他就要离开紫微星国际,加入畅游担任联席CEO了,就有更重要的事要处理了。
现在,作为紫微星国际游戏事业群的总裁,他要站好最后一班岗,要把游戏业务部的收尾工作完成。
而这个收尾工作,最主要就是出售朋友工作室!
周不器稍作思考,笑着说:“对了,先通知你一件事,加入畅游之后,除了既有的薪酬包之外,还会有额外的20