的人入坑,成为这款游戏的玩家。
其实聆讯科技公司早就将直播系统给研发出来,这又算不上多么难的事情,但是却一直没有上线运营,因为他们不知道如何开始运营直播业务。
也就是说,他们没法找到切入点,以其这么匆匆上线,给别人做榜样,还不如自己想清楚了,再上线运营也不迟。
之前他倒是告诉聆讯科技公司,可以进行游戏直播,不过在他们内部试运营时候,发现效果并不是很理想。
因为目前的游戏主要是来自北极星游戏公司,单机游戏占据绝大多数,而网络游戏以rpg为主,手游直播效果更差。
从收集上来的反馈意见,大家都觉得一开始还行,时间稍微一长,就觉得比较无聊,因为来来回回就那么回事,看久了感觉会困。
而这款游戏则不同,虽然看上去也就那么回事,但是每局游戏都是一个新的开始,观众看了也不会觉得无聊,具有长期吸引观众的特质。
虽然直播内容不仅仅只是游戏,但是可以肯定的是,游戏观众的数量绝对是最多的,是直播行业繁荣的基石。
至于其他的所谓美女聊天、才艺展示、户外等等其他直播内容,可能流水比较高,但是观众人数肯定不会特别多,或者说是长期观众不会特别多。
在赵一的提点下,聆讯科技公司打算在一个月后开始上线直播平台,只是寻找水平足够的游戏主播,可谓是难到他们了。
如果任凭平台自由发展,那么速度肯定会非常慢,吸引观众的点比较少,好的游戏主播需要慢慢的挖掘,花费的时间也很长。
他们想的是,能够在最短的时间里面,占领全球直播行业,就算做不到垄断,也必须要占据绝对份额,不然就是为他人做嫁衣。
为了解决这个问题,赵一提议让人工智能做游戏主播,这样就可以批量制造出来专业度比较高的游戏主播了,初期完全是够用的。
等到其他游戏主播越来越多之后,再慢慢的撤离一些人工智能主播,再视情况而定,是不是全部撤离,还是保留一部分。
反正游戏主播不露脸也没有关系,这和其他直播内容有很大的不同,如果不露脸,参与感就非常低,互动也存在严重的障碍。
听了他的提议,聆讯科技公司决定将他们的智能客服进行适度的培养,让其兼职做游戏主播,反正对他们来说,算不上特别难。
等到这些准备工作做好之后,他们就开启了规模比较大的宣传活动,除了正常的广告之外,还购买了大量的软文,这样更能够让玩家注意这个直播平台。
只要有足够的游戏玩家成为平台的用户,拥有足够的观众数量,其他的直播内容也就可以开展起来,那么直播平台也就能顺利运作起来。
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