不能资敌
未来待刘家的资本雄厚之后,甚至会考虑收购街机厅,将香江一半的游戏厅市场,纳入自营。通过这种方式,来打造一个相对稳固的垄断市场,为自家的产品研发,提供利润保底。
现在的街机巨头,主要都是做米国和东瀛市场,街机的操作界面和文字,也基本上是英文和日文,暂时,大部分的街机公司还根本没有考虑中文市场,所以,很多街机因为没有中文版,在香江并不太受欢迎。
除此之外,米国和东瀛的街机厂商,都不太重视广告宣传。即使投入了广告宣传,也不会考虑在香江投放。
毕竟,街机的推销,更多是依靠业务人员,直接把游戏机推销到街机厅和商场,这些经营场所,既是街机真正的客户,所以,在媒体上投放广告,根本就是拿大炮来大蚊子,看起来声势惊人,但却是极其浪费资源。
这些游戏公司如果把赚到的利润,在全球各地的市场上打广告,那么……好不容易赚到手的利润,很快就会被广告费给烧掉。
即使一些街机公司舍得投入本钱打广告,也只会用在东瀛和米国,这两大主流的街机市场上。
那些巨头根本不会把宝贵的资源,投入到香江这座几百万人口的小市场来打广告,宣传自家的新街机游戏。
但刘伟正不同,由于他暂时不具备跟米日两国的游戏巨头交锋的本钱,所以才把香江当作自己的大本营来精心经营,不惜代价的强化维创电子在香江游戏行业的垄断者地位,然后,待自身壮大后再到世界各地市场与米日大厂争雄。
东瀛和米国的游戏巨头,基本上都是先开发本土市场后开发世界市场。在本土市场建立完善的行销渠道,对收回投资成本有一定的保底性质。
有一定的本土保底市场支撑,才有底气进一步把游戏推广到世界。
“收到36份街机订单,数量最少的是一台,数量最多的则是订购5o台!”
章茹将整理好的报告,交给刘伟正过目:
“目前总共收到386台订单。”
刘伟正点了点头,好奇说道:
“订5o台的客户,是什么来头?”
“是一家东瀛的公司,叫什么sJ株式会社。”
章茹说道。
“sJ株式会社?”
刘伟正不由一愣。
这绝对是游戏行业的老前辈啊,原本sJ公司是米国人大卫·罗森于5o年代创立,在电子游戏还未问世之前,已开始经营投币类的赌博游戏。
7o年代的sJ公司表现的平平,但是,79年这家公司引进了新R副社长中山隼雄,很快既让这家公司迅向电子游戏方向转型。
在83年由于YD利帝国的轰然崩溃,sJ公司的米国投资者决定退出游戏业。而中山隼雄联合东瀛的财团集资38oo万米元,从米国人手中买下了东瀛sJ的资产,其后,sJ公司不满足街机大厂的地位,而是投入了大量本钱,进军掌机、电视主机等等市场。虽然,跟R天堂死磕过程中,屡战屡败,但靠着顽强的斗志,成为了仅次于R天堂的电视主机游戏老二。
原本,刘伟正想过开拓东瀛市场,也考虑过跟sJ公司结盟,但那是要等R天堂公司亮出了肌肉,让sJ公司感受到了危机,那时候,才是跟sJ公司合作的好机会。
现在合作,似乎早了点!
“要不要联系这位客户?”
章茹问道。
“不用!”
刘伟正摇头表示拒绝。
本质上,联合sJ公司的前提是,R天堂的强势。敌人的敌人就是朋友,而现在,R天堂还未露出锋芒,要是奶一把sJ公司,让它做大取代了R天堂的地位,对维创电子公司来说那未必是一件好事。
毕竟,sJ公司的潜力,未必逊色于R天堂。原本输给了R天堂,仅是一开始节奏没踏好,更多是运气因素。
现在的R天堂,虽然也开了一些游戏产品,但却并不怎么成熟。R天堂真正的华丽转型,是在81年就先后进军街机市场,靠着《大金刚》成为街机市场新一届的人气王。《大金刚》可以说是《马里奥》的前身,从这款游戏开始,R天堂才算真正进入了状态。
82年,R天堂推出fc进军家用主机游戏市场,并在东瀛大卖2oo万台,成为电视主机游戏市场新秀。
而83年更是YD利轰然倒塌的一年,而在此之前,靠着给YD利平台开游戏的第三方游戏软件公司,数量已经破千家!
一夜之间,上千家公司,数万计的游戏开人员,陷入了生存危机。
R天堂乘虚而入,占领了本来应该是YD利的市场份额,并且,招安了那些原本给YD利开游戏的公司,迫使这些公司,跟R天堂签下排他性协议。由于,R天堂这一时期,有如神助,节奏踏的太准了,所以,才取得了空前成功。
sJ公司仅仅是迟了一点点,所以,优质的游戏开商资源,被R天堂夺走了大半。等sJ公司