第220阴魂不散(1 / 4)

“根据目前的了解,火星的地貌和地球有很多相似之处,它是一个寒冷荒芜的星球,表面砂砾遍地、荒凉沉寂,遍布遭陨石袭击后由撞击形成的坑坑洼洼......”

航天局领头的王工程师,正在给唐言介绍,火星的地面特点。

这些唐言已经做了功课,不管拍什么片子,请了什么专业人士,自己哪怕不懂,都必须得了解。

自己一窍不通,交给别人,那就完蛋了。

人家哪里知道你脑子里想什么,需要些什么。

沟通不好,无法达成统一,那就麻烦了。

要不然,都说甲方是最难沟通的。

除了故意找茬的,基本上都是无法在思想上达成一致。

或者,不理解甲方的意思。

比如,我要个五彩斑斓的黑,想不出其他形容词,只有这四个字。

设计师不理解,懵逼了。

或者给演员讲戏的时候,来一句:三分讥笑、三分薄凉、四分漫不经心。

演员大部分时候也得懵逼,要不是怕得罪导演,都想顶着他脑袋来一句:你行你上!

或者一半哭一半笑,这种还好,直接放游本仓老爷子的济公就行了。

但凡是合作,互相就得交流。

何况唐言没有那么多时间来浪费,让他们一遍遍修改方案。

有些人喜欢这样,感觉特爽。

唐言可没这毛病,尽早拿出设计方案,就尽早让华龙数字开工。

不过,还是很认真地听他们介绍完,毕竟人家是专业的。

“王工说的,和雅丹地貌是有些相似的吧。”唐言笑笑。

“唐主任对地理也有涉猎?”王工有些惊讶。

唐言点点头:“了解过一点,看过这方面的资料,要不然我也不敢做《火星救援》这个片子了。”

也说了一些自己了解的,以及自己对这个外景的想法。

让几位年轻的工程师都有点意外,那个小李嘀咕了一句:“李工还说唐主任瞎...”

说到一半,赶紧又住嘴了。

“咳咳咳......”

王工赶紧咳嗽了两声,拉回到正题:“唐主任,既然你对火星地表地貌有了一定的了解,那具体的有什么要求吗?”

唐言也不以为意,那天那个李工不就说他一点技术支撑都没有。

在专业人士的眼中,也确实是瞎搞了。

说正事。

“首先陨击坑、盆地、盾形火山、峡谷、冰盖、沉积层等等这些肯定要有的,至于分布情况,除了考虑到理论上的现实、合理,更重要的是给观众的感受。”

“感受指的是什么?”

“电影镜头是讲究美感的,一个镜头画面需要精心的设计,空间、构图都是很讲究的,这个地形特点,首先要在镜头里给人一种冲击,感受到无尽的荒凉、孤寂。

所以在设计这些地形特点的时候,首先要从美术、镜头角度去考虑,这方面我们有专业的美术师,不过专业的地方还是要各位帮忙。”唐言道。

真实,不是最重要的。

最重要的是,符合观众的认知,他们相信,然后在这个基础上尽可能做到特近真实。

要不然光真实不行,一旦不符合观众的认识,说不定还会骂编剧傻叉什么都不懂。

当然,最严重的是既不符合事实的真实,也不符合大部分观众认知的真实。

就像那些挂着各种皮的都市偶像剧:女主角普通大学,家庭普通,一个人来大城市打拼。

结果出门永远打车,租的房子是市中心小复式、大平层,衣服都是奢侈大牌,吃饭永远不担心价格...

然后抱怨工资只有3000,还在为转正而担忧。

要不是女主角,观众都要怀疑,是不是背地里还打着一份工,靠各路干爹养着了。

这种就很离谱了,怎么都站不住脚,当观众都是小孩呢,没经过社会的毒打,月收入不到一万活不下去,三十岁没有一百万存款就是失败。

上学要上北大,工作要世界五百强,还得轻松,考公务员嫌单位无聊、没有基情、荒废了青春,考警察担心去基层当片警,鸡毛琐碎的事太麻烦。

最起码的,不管是事实上的真实,还是普遍认知的真实,总要挨着一样。

两样都挨着,那才厉害。

《火星救援》呢,这年头火星的照片都少,大众接触的也少,基本上就是靠想象了。

所以,外景设计上,还是要营造出一种荒凉,死一般的孤寂感。

也不能太平常了,峡谷、盆地、火山,适当搞得壮观一点。

一看就不像是在地球。

在这个基础上,尽可能地真实,两遍都挨着。

一个上午下来,聊了很多,另外还有各种航天器、火星基地之类的。

写写画画的,唐言也说说自己的想法。

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