岸本原著的bug太多,背景设定经常遇到矛盾的地方。我在贴近原著的前提下圆过来,圆不过来的就……直接无视吧。我已经尽力了。
一、关于职业
按照理性人假设,一个时代里最有力量的一批人,应该有能力去选择最符合自己利益的未来——强者能得到更多的社会资源,就算废物x代们躺赢,那他也有个强者祖先啊。
结果忍者一边日天日地,一边喊自己好惨,我想可能:
1、他们无能。
2、他们矫情。
3、他们无能又矫情。
理性人假设只是个假设,在极端理想情况下才能成立,比如信息完全透明,理性人计算分析能力极强并且莫得感情。我寻思忍者集体智障的可能性也很低,几百年了一个能跳出职业框架摸摸大名屁股的人都没有?
所以,为了符合逻辑,我设定:火影世界里头,忍者是综合收益最高的职业。忍者之外沉默的大多数——那些生产了社会物资却发不出一点声音的普通人才是实惨。
木叶村的平均生活水平绝对上等,就像老美金融吸血全球打造的高浪费生活水准一样。
不过这产生了一个问题:一个国家待遇最高最好的职业是忍者,忍者拿
governnt的钱却不受的控制,只服从自己所在的军事小团体,统帅权实质独立。职业终身制,出生即匹配,教育以军事训练为主,要求效忠,崇武,绝对服从,封建性浓厚……啊,我嗅到了某岛军国主义的味道。
基于此原因,我非常同情发动火影世界911的长门·萨达姆先生。而且长门先生只袭击了火之国军事基地木叶,没有波及普通人(我印象里没有,如果有可以指出)。
二、关于社会背景
动画里展现的木叶已经有现实中一战二战时期的科技成果,电视冰箱之类的都有,木叶里拉满电线杆子,忍者有无线通讯,鸣人喝牛奶,过期了那也是盒装牛奶。木叶周围没有大牧场大工业区的痕迹,所以商品要通过运输进来。
推测:火之国有工业化基础,也有一些相对稳定的商品运输渠道。工业城市和忍村各自为区,像星星一样四散,然后由各个交通干道连接起来。有民用科技成果,但是普及程度不高,还有许多封闭隔绝的原始村落。也就是说,总体上城市化水平低,近现代工业成果的应用主要集中在几个大城市,商品经济尚不发达,区域发展极度不平衡。能跟火之国打擂台的其他四国情况差不离。
忍村和大名是合作关系,相对平等。
大部分忍者对大名有普遍的忠君思想。(四战里头某个影保护大名的理由是“如果大名死了,前方忍者会士气大减”)
忍村成立前,国家和大名就存在了(火之国大名划了一块地给木叶建村),所以,忍村之外,大名应该还有自己的军队,忍村是类似雇佣军特种部队一类的存在。
下面是见证bug的时刻:
木叶12~14年一战
木叶34~36年二战
木叶45~49年三战
木叶64~65年四战
以上是估算的时间,不准确,大致可以看出每次战争的间隔在9~20年之间,每次打个3~5年。
而一般工业产品的投资周期是5到10年,最长期的教育投资周期是十几年。
五十年内三场战争,木叶场场没落下。
忍者这战斗力,搞破坏一等一,随便一个下忍就能踹断几个镇子的电线杆。
如果三场战争都是国家间的全面战争……火之国交通没被打的稀烂?工业区没被炸得稀碎?技术人才没被杀得稀里哗啦?生产商没亏得当裤子?有人说战争时期会涌现大批科技成果,关键是战争时期的成果大部分是为战争服务,后期才转为民用(比如微波炉就是做雷达实验时发现微波热效应,发明出来的)。忍者打了三场战争,还是用手里剑冷兵器。
三次元岛国明治维新一夜崛起那是因为有西方黑船降维教学,掐大半个亚洲吸血。大丑利坚靠了战争摘欧洲的人才桃子,你一整个版图都讲日语跪大名的封建世界……这超出我的理解范围了。
如果忍界大战没有波及全国,前方吃紧后方紧吃,忍者死一堆,国家安然发展,大名的军队岿然不动。完全可以合理怀疑:忍界战争局限在忍村之间,各国上层半真半假的做戏,靠战争削减忍者数量。
三、关于战斗力
佐鸣是中忍考试时被木叶拉出来跟其他村子顶尖战力对垒的存在,也就是说,中忍考试各国露脸的那些,长大后基本就是这世界最顶尖的一批(六道送bug不算)。
大多数的忍者,比如传说中拖住雷影的那一万岩忍,才是组成忍村的绝大部分。
不然我没法解释每年只有个位数合格成为中忍的忍村,怎样凑齐在岗上万忍者。也没法解释木叶三战为啥要破坏神无毗桥这条补给线……忍者踩水渡河不是基本功吗?哦,不是,那是主角级配置。