他可能最开始只是想逗个乐子,网络系统都来了,战斗系统都出现了,大部分的战斗力都已经表态了,那么以后做个游戏搞个充值系统,诱导一些有钱人充值,应该没有问题吧?
毕竟他的经验值还是很有作用的,要是全部拿来做金币的话,对自己也不太好,不过同样的,这就和金钱系统一样,全部都是他拿出来的幌子,他要搞一个真正巨大的事情。
毕竟现在在这里没有什么危险,这要是都不敢去搞事,那他还敢做什么?以后怕不是什么事情都做不了。
不过奋发图强的事情搞完了,要搞事情的东西已准备也做的差不多了,他该好好脚踏实地做点正常的东西了。
大概在那么两天之前,也就是庆祝行动还没有开始,自己正在研究整片领地的发展的时候,他想出来的经验机器。
虽说心里有着无比广阔的心胸和意志,都畅想的未来,但是这个时候落到实处,他还是得把自己的经验机器给搞出来,要不然一切都是空话。
首先经验机的代表应该是熔炉,当然也可以称之为高炉,反正就是一个能够烧仙人掌和海带的东西。
毕竟这两个才是能够无伤烧出来的废品,烧出来的东西大不了直接丢了就行了,倒也不怕浪费。
至于燃料,就像他之前所说的一样,羊毛就是最好的燃料,而且剪了羊毛之后,那羊毛地毯它就可以无限拥有了。
有了史莱姆树之后,那几颗长成的史莱姆树就是最好的史莱姆方块来源,而且在匠魂里面,所有的史莱姆方块都有和粘液球一样的特性,也就是说都可以用来制作刷铁轨机。
至于羊毛拥有和铁轨一样的特殊特性,也就可以直接用来制作刷羊毛机,不过他当然不是跑去把自己的刷铁轨机关掉,然后将羊毛放上去这么简单,这样也太没有必要了。
他需要做一个能够联动的机器,将仙人掌和羊毛放在一块,并且同时进行驱动。
这样的做法也不是很难,毕竟是进行驱动的东西,只需要用水就可以了,最简单的当然就是熔炉燃料。
制作一排简单的漏斗,然后将水流度过漏斗上,漏斗下面接箱子或者直接接熔炉,那些刷新出来的羊毛就会跟着水流进入漏斗中,如果下面的熔炉燃料满了的话,水流中的羊毛地毯就会跟着水继续流向,下一个熔炉如此反复。
反正羊毛地毯的燃烧效率虽然不高,但是刷新出来的速度还是很快的,所以根本不必担心燃料的问题,而且这样做循环红石也非常好解决,他仅仅只需要几个红石中继器和一个开关,就能够完美做到。
比较关键的是燃烧物的问题,也就是仙人掌,各种各样的仙人掌机器层出不穷,但是他们的东西实际上效率都不高。
周仁最早做过的仙人掌机器,实际上是。那个最为原始的依靠仙人掌自我生长,然后通过水流进行收集的仙人掌机,如果有足够大的面积的话,当然也可以使用。
在后面的版本中,拥有了某些强制催熟的特性之后,本来的仙人掌牧场和农场都被放弃,只余下几个简单的仙人掌,然后疯狂的催熟,接着通过各种漏斗矿车或者水流直接收集。
但是在最新的版本中,这种特性被取消掉了,那么收集仙人掌,又回到了最原始的方法,也就是大型空中农场密植。
周仁用的也是这个办法,他首先做了一个简单的红石回路,就和矿车一样,直接将史莱姆方块在空中进行推动,接着把空间围了起来,下方放上水流,将刷新出来的羊毛地毯全部都收集到箱子中。
接下来当然是制作仙人掌农场,这个农场由于是自动的,不需要任何人来打理,所以他只需要挑一个地方建设好,接着把水流接过来就好了。
因为仙人掌的生长特性是一旦它本身的方块周围有任何方块出现就会自动脱落被挤压下来,基于这个特性,许多人就制作了那种可以自动生长的仙人掌农场。
这个农场的制作方式是最简单也是最合理最方便的,但同样的,这种农场的制作方法所带来的问题,也就是仙人掌的生长会跟不上熔炉的燃烧顺序。
这人之前粗略的算过一个熔炉,每分钟可以燃烧6个仙人掌,那么每个小时就能够燃烧360个仙人掌。
但是一个小时,可能仙人掌本身只会生长两个,就是说满足一个熔炉,就需要擦不多一百八十个仙人掌,如果他想做一墙的经验机器的话,光是仙人掌,他估计就得漫天去种植。
想想就觉得很是恐怖,唯一的好处可能是这个世界无时无刻都在运行,所以就算没有玩家或者其他人在旁边,仙人掌机器也会持续生长。
只不过需要的仙人掌数量会非常恐怖,但是由于没有更好的这种植物的催生方法,也暂时只能这么办,周仁摆了摆手,决定先去挣一点仙人掌过来。
这就要说到他这片地形的好处了,由于整个地形上什么都有,仙人掌自然也是不缺,虽然数量不算特别多,但是制作一个仙人掌机器却也绰绰有余。
他拿着史莱姆弹弓,将自