己弹射到天上,接着很快就跳跃到了更远的位置,要不是没有翅膀,他现在真的像是飞一样。
很快他就伴随着自己的身体,来到了这片充斥着火焰的沙漠,从那些矮人头上飞掠而过,然后停下了手中的史莱姆弹弓,将身躯强行稳固在了这片红沙遍地的沙漠中。
只要是沙漠,仙人掌就不会少,他开始很快的在这片区域中跳跃起来,将肉眼可见的所有仙人掌全部收集了起来。
这当然还不只是结束,拥有史莱姆弹弓之后,他的移动速度很快,但依然不太够看,如果有飞行道具或者鞘翅的话,未来应该可以实现在领地中的飞速跨越。
很快他就带着一些仙人掌走了,回来重新走回来的还有矮人们的大师,他们受邀过来给周仁铸造仙人掌塔,同时也过来配合周仁建设。
比起那些复杂繁复的建筑来说,仙人掌塔的制作当然是简单的很,他们只需要搭几个4格高的台子,然后在这些台子上面搭一个一格高的围栏,围住水流不让其流动走就可以了。
接下来的工作都由周仁来完成,实际上这是一个非常大的台子,里面的水流自然也非常的充足,他需要在水流上方摆上沙子,然后在沙子上种植仙人掌。
由于沙子不能够单独在虚空中存在,所以每一块沙子下方都需要有另外一个方块作为存在,托举住沙子,然后让仙人掌拥有一个良好的生活环境。
这些东西当然是难以避免的,他需要为的特性做出一定的妥协,不过水流的放置也有矮人们来完成,他只需要完成最简单的也就是仙人掌的种植就可以了。
最下方放了一个熔炉,这个熔炉将和刚刚搭建起来的烧地毯机一起作为最先经验机的前置,等后面仙人掌都长起来了,如果足够多多余的仙人掌之后,才可以进行接下来的运动。
前面提到过,普通的仙人掌生长需要足够的时间,但是它们在呆着的所有位置旁边都不能有方块,否则就会被阻碍,然后停下生长。
这也就是仙人掌农场的前置条件,即一个能够让仙人掌快速掉落的机制。
毕竟普通仙人掌生长之后,如果没有东西使得它掉落的话,最简单的就是等它长到最高,然后彻底的打落掉下三个。
这当然是效率极低的方法,最高的效率就是在他第2个格边放上一个方块,在仙人掌第二格长起来的一刹那,因而碰撞,随即掉落到下方,进入水中。
仙人掌本身拥有摧毁物块的特性,而且这种特性不分敌我,即便是自身的仙人掌掉落下来,也会因为这个特性而被销毁掉。
这就导致仙人掌旁边不能有任何的大型遮挡,否则会使得长出来的仙人掌掉落被摧毁,这就让他们的方块选择比较狭隘。
周仁选择的当然是最简单的方块,也就是木头栅栏,这种方块在单独存在时不会有连接,看起来就像是一根简单的木杆子,没有任何特殊的地方。
可是它占的地方特别小,又可以作为单独方块存在,还能出现在虚空中,当然是最好的,触碰材料,那些想出来的仙人掌,在触碰到这些木杆子的一刹那就会掉落下来,落入下方的水流中,然后跟随着水流一路落到方块里。
接着继续跟随水流一路往下流,一直流到最下方第1排第1个熔炉中。
而在这熔炉的旁边另外一个漏斗旁,这是另外一条完全不相通的水流,通过后背的方向流入熔炉,作为熔炉的燃料补充。
这个燃料补充机制也很有意思,跟随着水流一路留下来的是一张张看起来很薄的羊毛地毯,随着仙人掌和羊毛地毯一起的来到熔炉中,火焰升腾了起来,仙人掌被烧成了仙人掌绿。
目录下方还有一个漏斗,他会通过投掷器将里面的仙人掌绿排放出来,然后丢进不远处的火焰中。
这样也就解决了熔炉中燃烧物品,无法投掷出,使得融入的经验无法积攒的问题,下次他需要经验值,只需要打开熔炉取出熔炉里面的地毯,就可以非常方便的直接获得熔炉里面积攒的所有经验。
只不过让他诟病的是,这种仙人掌农场的效率的确不是很高,矮人们都制作出三层农场了,周仁也把三层的沙子以及木栅栏全部放置完毕。
只可惜,生产出来的仙人掌依旧没有剩余,这一点,就只能慢慢等待了。
“也算是有了一个免费生产经验值的平台,等吧等吧!”他很是有心的,把多余的地毯也通过另外的水流流向了那边的火焰中,这样多余生产出来的物品都可以被火焰直接消灭掉,倒也不用担心出现物质堆积的过程。
反正这些物品用处也不大,羊毛地毯能有什么用,他总不可能拿出来卖给全世界吧?
这个经验机器终于做差不多了,时间也已经来到了,晚上这一段时间过得的确是很快,主要另外为全是大风,他们除了回来干活之外,也没有多余的事情可以做。
但是周围的民众对他还是很尊敬,一声声的叫着领主大人,也让周仁不住的点头。
这种尊敬让他很是受用,虽说没什么实际的价值